文件卡片上下文

wesgine 的 file_card 上下文管理——可重生资源的按需重读机制。


设计动机

长对话中,文件内容会过时:

将文件全文固化在历史消息中既浪费 token 又不准确。


file_card 机制

file_card 是一种可重生引用:

  1. 首次读取文件时,内容进入上下文
  2. 后续轮次中,file_card 替代全文
  3. 当模型需要最新内容时,引擎按需重读

可重生 vs 不可重生

资源类型可重生?处理方式
本地文件✅file_card → 按需重读
URL 内容✅按需重新抓取
工具输出❌保留在历史中
用户消息❌保留在历史中

与 Context Compression 的关系

Context Compression 压缩历史时:


与 Buffer Overlay 的协作

wescode 的 Buffer Overlay 提供编辑器内存内容。

file_card 重读时,通过 HostEnvironment.Files() 获取:

  1. 先查 overlay(编辑器未保存的内容)
  2. 未命中则读磁盘

实现位置

internal/context/ — Assembler + Overlays 管理 file_card 的注入与重读。